プローシュ組んでみたけど微妙にしっくりこない部分がある

自分はメインデッキは強カラーの青を使うことが多いが青いデッキと比べてカウンターの対処能力や軽量ドローによる安定性に頼れないので妨害とアド源などのバランスが崩れる、このへんを同じ感覚で構築やプレイしているのが原因かと思う。

ジャンドカラーは爆発力はあるが相応にコストが重い傾向が強い、デッキ内総コストを数えてみたら187とさすがに重すぎるのでもうちょい軽量化したい。

コメント

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索